Ördög - Grabóka játék
Grabowieczky Leon játéktervező alkotó fantáziája az ünnepek ikonikus figuráit játékká formálta. A Mikulás állandó kísérője, a Krampusz is megjelenik játékai közt.
A 31 cm magas profilból ábrázolt, relief hatású síkfigura több falap rétegből áll, melyek részben elfordíthatóak a rögzítési pontoknál. Ez által mozog a figura különböző testrésze: feje, keze, lába. Fajátékait az egyedi rögzítő stift kialakítása tette mozgathatóvá, melyet le is védetett. Az egymáshoz illesztett rétegek félplasztikusak. A finoman legömbölyített formákat festés egészíti ki. Az ördög jellegzetes attribútumai jelennek meg a játékon: a homlokán szarvak, kezében lángnyelves szigony, fekete, félig kecske alsó testtel, patás lábakkal. A falapra rögzített figura lába körül lángnyelvek táncolnak, melyek a pokol tüzét jelenítik meg. Játéktervei közt több Ördög figura is megtalálható. Van, amelyik virgácsot fog a kezében és van, amelyik rózsaszín.
A krampusz alakja a pogány téli napforduló hiedelemvilágból ered. A német népi hagyományban ördögszerű, patás szörnyként, a rossz gyerekek megbüntetőjeként jelent meg először. Neve a krampen - karmol, karom szóból származik. Később kötődött Szent Miklóshoz, aki a jó gyerekeket jutalmazza, míg a krampusz a rosszat fenyíti. December 6-án kíséri a Mikulást, a rendetlenkedőket virgáccsal veri vagy elviszi. Ez a hagyomány az Alpoktól Közép-Európáig, így Magyarországra is elterjedt.